第十二章 技能树
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因为技能点的珍贵性,所以玩家们当然会将技能点尽量留在后期,自己打出强力技能时在用不是更好?好钢用在刀刃上。但这是不行的,这就是《征途》里的技能树系统。
你要想学习某个新技能,那么必须满足两个条件,第一,有足够的技能点数,第二,有相符合的前置技能。
这就相当于仙侠小说中的境界提升,先是入门,然后是炼气、筑基、结丹……没有筑基就不能结丹;或者跟武侠小说中的武功一样,要学习某种高深的武功,肯定要有低级的武功作为铺垫,从低到高一步步走上来的。当然也有特殊情况,就比如某些运气好到掉找的家伙,掉到山崖下,却是得到了绝世神功,从一文不名到天下无敌,(类似张无忌那种)。放在游戏里则必须要遵守游戏世界的规则,这是系统规定的,任何人也修改不了,包括游戏的开发团队,终结者主脑的智慧已经超出了人们所能理解的极限,《征途》在开发完成之后到了主脑的手里,马上来个个惊天大变样,他连游戏中的NPC都换了N多,任务系统的所有任务几乎全部改动,更不用说其他了。
武侠小说中的逆天好运,到了游戏里就跟龙隐差不多,龙隐知道职业终极技能之一的《凤舞九天》的获得方法,并且已经得到了一本终极技能《御神箭》,所以,他可以从终极技能倒着往上翻。
御神箭:洪荒遗本,传说中箭神后羿在与妖族对抗当中悟出此技。练至顶级可控制神灵,挪用神灵力量为己用。
学习条件:1,技能点100点(不满足);2,前置技能:心灵之箭(13+),神箭驱魔(9+),驯捕神兽(5+)。
竟有如此好事!
龙隐大喜,眼睛盯着“驯捕神兽(5+)”上再也难以挪动半分。
“+”前面数值的意思是必须学习几个前置技能才能学会数值前边的技能。5+意味着龙隐必须学习5个规定的前置技能才能学会“驯捕神兽”。而学会驯捕神兽之后,便能学习御神箭了。还有很重要的一点,玩家可以在任何级别学习任何技能。也就是说,玩家学习技能跟级别是没有任何关系的,只要技能点够用,便可无限制学习技能。但很明显,技能点永远没有够用的时候,系统作为征途里真正的“神”,把技能点控制的死死的,要想比别人得到更多的技能点,就要比别人付出多的多的努力,当然,还有运气成分在内,这就是虚拟世界。
龙隐此时的眼睛却是愈加明亮,驯捕神兽……那么前面的不出意外,肯定是驯捕圣兽、驯捕魔兽、驯捕灵兽、驯捕野兽。最初一个,则可以是系统主线任务中赠送的任何技能,也可以说是任何基础技能,对自己来说就是追风箭了。
既然有这些前置技能,那么我的宠物又要多出一个神兽了吧!哈哈!
穿越的优势啊!这就是穿越的好处啊!哈哈哈—!龙隐终于忍不住大笑了起来。
“这家伙有病的吧!问你话那,小子!”
“貌似是……喂!那个打肿脸充胖子的家伙!”
“小子,没听见是吧!说你那!”
龙隐回过神来,眼睛也瞬间眯了起来。
面前站了4个穿着新手布衣的男玩家,拿着木剑正一脸戏谑和敌意的看着自己。
因为没有学习探测类技能,所以龙隐并不清楚他们名号,不过龙隐却在一瞬间记住了他们的长相。他从不是个肯吃亏的人,更不是个吃了亏还不还的主儿。
“呦?小子你还挺硬啊!见了我们也不问候一声,傻B似的杵在那干毛啊!”一个胖胖的矮子出口道。
“长的丑不是你的错,出来吓人就不对了,小子,看你也是个可怜人,爹妈生了副姥姥不疼的相,跟我们道个谦,快滚吧!”旁边一个歪带着新手帽子的青年抱着双臂调侃,此话一出,其余三人全笑了,包括周围看热闹的玩家们也忍俊不住偷偷或者是明目张胆的笑了起来。
龙隐肿胀的脸庞微微抖动,眯起的眸子闪出一道寒光,便又迅速黯淡下去,他立马低下头朝一边跨了两步,然后头也不回的走了。
“呸!什么玩意儿,要不是新手村不让PK,老子早让这B横死咱的木剑之下了,嘿嘿!”旁边一个大个子抖了抖木剑嚣张的叫道。
最后一个一直未说过话的青年向着龙隐的背影看了一眼,随即故意高声道:“我不管你是不是‘摇摆’的人,不过得罪了我们‘tenyear’,死上几次是免不了的。”
龙隐的身影直接钻入人群中消失了。
“tenyear……很好,外国名字的家族和帮会都是我讨厌的,你们也少不了。”
这一个小插曲并没有影响到龙隐的任务,他仍旧按自己的步调做着一个个的主线任务。
义父、鸡汤、身世、售出、打工。
具体总结起来就是一个故事:学习了技能以后主角听说他的义父庞叔在找他,于是去和庞叔交谈。庞叔听说主角学了武艺,说要帮主角烧份鸡汤,主角帮忙杀了鸡以后,庞叔把汤烧好了。喝完鸡汤庞叔说起了主角的身世,主角听说自己还有块玉佩给村长收起来了,决定去找村长要来看看。没想到村长已经把那个给卖掉了。村长说那个玉佩前几天马叔还在凤凰城里见过,主角去找马叔询问现在那个玉佩的动向。马叔说现在那个在凤凰城里弄的满城风雨,因为有人认出那个玉佩是皇室专有的,卖价已经被炒到500金。不过马叔说如果主角想把玉佩赎回来可以帮他打工,收集猪草。
而龙隐此时便是要杀魔化家猪收集猪草。
要说这游戏设计人员的恶搞,倒不如说是系统的恶搞,因为这游戏到了终结者主脑手里已经完全大变了,连游戏开发团队也不能预测此游戏的走向,但有一点是肯定的,那就是做什么事都有是有最佳方案的。
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