第185章 被克制的阵容

第一百八十五章 被克制的阵容

依旧是那个昏暗而又熟悉的大厅!

因为这次进入的稍晚一些,尽头的光柱下已经站了四五个人。看到他过来,两名陌路的队友朝他友好的一笑。毕竟随着神位积分的提升,大家也都逐渐意识到了队友团结的重要姓。所以一开始就营造出一个和谐的气氛,对于战斗的结果有极大的积极影响!

赵定国当然也知道这点,所以回答的时候稍有些演戏的成分,但这并不重要。

大家都知道对方在释放善意的信号,这就足够了!

随着时间的接近,其他的超神用户也陆续加入。当十道光柱全部亮起后,超神平台的那老一套的载入说辞再度回响起来。

“检测到ID为037205的超神用户符合参加死亡团战条件,自动加入战局!”

“超神平台天秤系统开启,团战双方神位积分对比为1280VS1305!”

“超神空间载入中,本场团战预设地形为洛丹伦(晴天)。检测到没有超神用户拥有英雄血统,平台将自动召唤英雄之魂加入战斗!”

“因为是死亡团战,失败后扣除200(基于当前英雄铭牌等级)+(50*该超神用户参与死亡团战次数)的胜点。若该用户当前胜点不足,将永久抹杀。若胜利,可选择将任意一样在超神平台上兑换的技能、装备和道具带入现实世界!”

“载入完成,死亡团战第D07218场次战斗即将开始!”

对于其中的奖惩条款,赵定国都能背出来了,所以连多一眼也没看。这其中唯一有价值的就是双方的神位积分对比:1280比1305!

对赵定国来说,这是一个相当高的分数了!

作为天灾阵营的人,赵定国那边的神位积分是1305,这意味着他们的平均实力稍稍比对方要高上一些。而且,赵定国的个人实力在五人中应该算比较高的,还在平均分之上。不过仔细说起来,二十多分的悬殊根本不算什么,两方仍旧在同一个档次上。阵容、配合、默契度甚至是运气,哪里随便出现一点问题,都可能导致胜负的易手!

所以,赵定国一开始就绷紧了神经,并没有因为己方的神位积分稍稍高一些就大意。

这场死亡团战对他来说很重要,而且尤其是要拿到一个额外评价!

“召唤英雄之魂吧!”

其中一个青年开口招呼了一句,然后第一个选了英雄——他召唤的是恶魔巫师莱恩!

大概赵定国这次的几个队友都是很有主见的人,或者换个说法,是更侧重自己的看法。所以,在第一个莱恩选完后,他们纷纷开始召唤起自己中医的英雄,居然也没太多的商量。结果等赵定国准备选的时候,他的队友赫然已经拿出了刚铎、地穴编织者和拍拍熊的阵容!

老实说,这个阵容很一般。

除了莱恩有控制技能外,其他三个英雄都没有强控技能。而且,这几个英雄又都是很需要经济的那种。好在拍拍熊完全可以混野区,而地穴编织者线上的抗压能力又不错,完全可以一个人在优势路单。这样的话,分路上倒是不会有太大的问题了。

眼看队友已经完成了阵容匹配,赵定国也没再多说什么,拿到了他必须选的宙斯!

作为很需要等级,也颇为需要经济的英雄,赵定国的宙斯无疑要走中路。而刚铎和恶魔巫师莱恩,选择一起走下路。上路这个优势路就不用多说了,肯定给地穴编织者。拍拍熊早早的来到了野区站好,准备野怪一刷新就开始打野!

这个时候,赵定国总算有功夫查看起对方的阵容了。

白虎、血魔、撼地神牛、复仇之魂、电魂!

其他的英雄倒还没什么,看到血魔的那一刻,赵定国眉头顿时皱了起来。原因无他,这个英雄实在是很克制他们。血魔的被动技能,可以让隐身英雄在血量低于40%时无处遁逃。一技能的超长时间禁魔,更是让宙斯、莱恩和地穴编织者十分尴尬!

有这么一个英雄在,赵定国他们这局团战未打就先输了两分!

如果是打五人团战的时候还好,禁魔技能再好用,终究只能同时沉默一人。可若是血魔利用大招单抓的话,几乎是一抓一个死!如何能有效防止对方的GANK,将成为赢得这一场战斗的关键!

当然了,如果赵定国前期对线的时候能够压制一下血魔,给己方争取一段时间,那也不失为一条好的办法!

近卫的分路没有出乎他的预料,复仇之魂和白虎走上路,跟地穴编织者对线。电魂和神牛则走了他们的优势路,似乎是准备当核心来打。中路的话,就是相位鞋、战鼓、大魔棒的赵定国对近卫的血魔!

对方的装备并没有他的好。

从探查术的结果来看,血魔只有一双草鞋、一个穷鬼盾、一个护腕和三树枝。这些加起来大致也就是他一个先祖战鼓的钱,但对方是近战,补兵起来肯定有优势,而且又有杀兵回血的被动技能。因为死亡团战出门时没有金币买补给,所以小看对方的话,说不定先被耗回去的反而会是他!

所以,在开始交手后,赵定国一上来就打定主意,要先声夺人!

依靠相位鞋和战鼓,他在移动速度和攻击力上都压住了血魔。第一波兵线接触后,赵定国大胆的越过兵线攻击了对方几下,然后寒冰碎片和雷击技能连续出手,爆发出了第一轮伤害!

正如同他预料的那样,血魔直接被打懵了!

要知道,赵定国可是有冰系和雷系的双系专精的。这两大专精,给他这两个技能各自提升了20%的额外伤害。在这样的加成下,虽然两技能都只是一级,但赵定国爆发的伤害已经足以让血魔伤筋动骨!

接下来,只要特别注意补兵,让血魔无法通过被动技能回血,那早早的把他打回家就不是问题了!

这里的注意补兵,并非一定是赵定国自己全部拿到正反补。他只需要干扰血魔,让对方无法拿到最后一击就行了。至于残血的士兵被近卫的树人击杀,那倒没那么重要。一旦血魔露出上前补兵的架势,赵定国就不惜越兵线攻击他。等赵定国第二轮的技能爆发,血魔哪怕有护腕和树枝撑血,生命值还是迅速降到了三分之一!

这个数字已经十分危险了。

赵定国由于基础属姓撑的颇高,再加上双系专精带来的魔法消耗减少,所以他的魔力还够一个寒冰碎片封路的!

只要血魔敢再度冒险靠前,赵定国就有把握击杀他!

此刻,血魔大概是也觉察到了不对。他不知道为什么,眼前这个对手的法术伤害总比他计算的要高。现在血量只剩下三分之一,他估算了一下,对方很可能还有技能。所以,出于谨慎的考虑,血魔只能在兵线后面远远的吃一些经验。好不容易等到兵线进塔下,才被他往后带到安全的地方,趁机补了两个兵!

这样下去,对自己的前期发育太不利了!

血魔一边忿恨的在心里诅咒,一边向队友复仇之魂发起了游走帮忙的请求。如果他能在关键时刻绕后给出一个魔法箭的话,,那两人合力反杀宙斯绝对是易如反掌!

“这就来!”

因为上路是二打一,所以复仇之魂的压力不算大。接到队友的求助后,他立即跟白虎说了一声,然后顺着河道偷偷摸摸的朝中路走了过来。途经刷新神符的河道中央时,他还意外的发现了一枚水绿色的恢复神符!

这个太关键了!

复仇之魂当即通过铭牌的通讯功能,给血魔发了通知。

在得知上路的河道中有恢复符后,血魔也是精神一振。在复仇之魂赶来的这会,他只能通过血之狂暴这个禁魔技能稍稍的消耗一下赵定国,同时猥琐的吃经验。现在有恢复神符了,他可以重新恢复满状态,然后和复仇之魂一起击杀赵定国!

想到这里,因为被压而郁闷的血魔心情顿时好了起来。

他用身上仅剩的魔力,把最后一个禁魔丢给了赵定国,然后趁着兵线重新推过去的功夫跑到了上路河道,吃掉了恢复神符!

顷刻间,血蓝全满!

“走,一起上!”

成为春哥教名誉教徒的血魔对复仇之魂一招手,两人悄无声息的走上了河道上沿,打算从赵定国的身后偷袭他!

由于死亡团战中,人的视野不像DOTA中那样是三百六十度的,所以侧后方突袭的成功可能姓极大。只是赵定国在看到血魔往上路河道走时,就猜到对方可能是去吃神符了。眼看对方一时半会没回来,他心里也在嘀咕,所以刻意加强了警惕。当血魔和复仇之魂一前一后的从他身后的河道上沿冲出来时,赵定国第一时间就发现了他们!

糟糕!

看到血魔满状态出现,赵定国立即明白,对方是遇到了恢复神符。在纠结于对方的好运时,他也发现了自己的危机。只要血魔给他一个禁魔,然后复仇之魂砸出一锤子,自己就死定了!

万幸的是,血魔心里大概已经认定他逃不掉了,所以并没第一时间给禁魔,而是先往他这边跑了几步。再加上复仇之魂冲的比较靠前,所以他的魔法箭居然比血魔的禁魔先到!

这给了绝境中的赵定国一个机会!

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